home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Doom 1 / Mega Doom 1.iso / niveaus / arena / arena.txt next >
Text File  |  1994-04-08  |  878b  |  28 lines

  1. Somebody requested a deathmatch arena of huge proportions with a
  2. catwalk.  Well this is a close as I could get.  This is huge!
  3.  
  4. Each player starts (deathmatch or cooperative) in a hall at each
  5. of the four corners.  Every weapon is present and a ton of monsters.
  6. Since this was designed specifically to be a deathmatch game, there
  7. is no exit.
  8.  
  9. To run type:
  10.  
  11. doom -file arena.wad
  12.  
  13. If you don't want any of the monsters type:
  14.  
  15. doom -file arean.wad -nomonsters
  16.  
  17. This is a self-extracting archive called arena.exe.  It contains this
  18. text file and the wad file.
  19.  
  20. This pwad was built with Deu 5.0 and bsp 1.0.
  21.  
  22. Tony Hayes
  23.  
  24. PS There is some oddness in one corner that makes walls appear that
  25. don't exist.  This happens when Deu and/or BSP are run on the file.
  26. I don't know why, if some one can tell me I'd be greatful.  I'm
  27. wondering if the level is too big?
  28.